Список обновлений «что можно добавить или изменить»

UaPATRIOT

Active member
Доброго дня дорогие дамы и господа. За последнее время назрело много идей , что можно было б улучшить или добавить. И так список ?
1. Болезненная тема транков и антидотов. Сейчас выходя на левые (деревня святых) нужно 500-1000 транков. По тому как парни ставят кнопку «дота» на кликер и юзают. Предлогаю ввести транк за пд. Что б заюзал и чел не может убежать.
2. Сфера изоляции. Выпевая её нельзя телепортироваться. Что бы снять надо переключить клона, а если переключить клона-спадают культы. Тупо и не продуманно. Предложение(те которые есть оставить), а ввести новую банку супер сфера которая стоит 5 пд и с ней можно летать. 5 пд на данный момент реально дорого, все с ней бегать не смогут.
3. Предлогаю вернуть ПД в рулетку. Очень не актуальная она стала. А так будет стимул её крутить. 1 палладий вместо супер приза не разорит проект.
4. Сделать , что б статусы работали на турнире. Ибо если я уж надрочил на тот крест, то эго привилегиями я хочу пользоваться везде, тем более сейчас измерили систему начисления % сработки умения статуса и разница между крестом и галкой не большая.
5. И основное. Уберите на хер ту раску дварфа. Буквально 2-3 персонажа её юзают. За бой по 50-80 раз не давай орку разогнать урон по Магу и подкралось убивая мага. Это чит железная кожа не должна работать в бою более 5-ти раз!!! Это реально убивает соло бои ибо у меня и у многих уже тупо нет желания драться с Самарой.
Пока все. Пишите свое мнение и спасибо за внимание.
 
Last edited:
Запретить использовать больше одного мульта
9 мультов кенпачи. все на кликерах и не убиваются

Нет использования алхимии с 12 числа более чем 2 мультами из вашего списка. Я не смог подтвердить ваши слова. Пожалуста, не засоряйте тему. Если у вас есть подозрения - я готов помочь вам в Discord.

как долго ждать вот этих обновлений ?
Это, скорее вектор развития и принципы, которыми я буду пользоваться. В переди обновление рецептов - даст больше стимула варильщикам. Как пример.
 
Вы сделали мобов сейчас, но никто не понял зачем, вернее кто то понял, но не все.)
Уберите животных из игры, и в пвп ничего не измениться, уберите банки с крыльями из игры и вас патриото сталкеры ( вы первые на ум пришли) утопят в слезах, ой как плохо, ой вы плохи. А это всего то баночки)
Вы сделали игру удобной, для 5% игроков которые играли при высоком онлайне.
Вот вам результат. А исправляете вы совершенно не то что нужно.
В ДС каждый игрок знает что нужно и как именно нужно. При этом, у каждого эти "что" и "как" кардинально отличаются. Создайте тему с обоснованными предложениями и я с удовольствием их с вами обсужу.
 
Да не, спасибо, я общался как напрямую, так и косвенно. 0 изменений, ток время потратил.
Но аргументов против моих идей я не увидел)

Ладно, пацаны, я саздал, залитайте
 
Last edited:
Тут ты прав, но относительно, нужно пересмотреть идею кланов. И давать опыт на сезон, и запретить переходы в клан во время сезона, если на клан выдать 500 опыта и изменить начисление, за лидера 5, зама 3, советника 2,рядового 1. И Али сделать по 5 как и было. При этом НЕ восстанавливая опыт каждый день.То может и что то получиться. А межсезонье для переходов 1 и последний день месяца.,как раз и рейтинги видны и награды. И распределить людей по кланам можно.

Как вариант, на 1 сезон. А там видно будет.
Очередная идею по изменению начисления опыта клана.
Сделать фиксированное количество опыта за убийство к примеру так:
Член 140
Совет 220
Зам.Главы 280
Лидер 360
 
У нас всё извращено и после циклов обнов пришло к тому что альянсы это де-факто кланы в общем понимании: объединение игроков, общие осады королевств, общие войны. Кланы это для большинства - расширенный гост для себя и мультов плюс возможность пвп/пвм на осадах регионов. Мне кажется, поменять эту парадигму без ломания через колено всей системы не получится, да и смысла нет. Система альянсов худо-бедно работает.

Мне очень не нравится война только по клановым капканам. Я бы их отменил, но тогда игроки будут в городах пережидать войны. Адекватного решения я пока не вижу. Может коллективное бессознательное мне поможет. Что думаете на этот счёт? Может пересмотреть штрафы за капитуляцию или систему автоматического объявления войн?

Также я понимаю что система осад, которая есть сейчас с перекупками не работает, хотя "на бумаге", она должна работать хорошо. Просто отменить перекупы означает что кто первым подаст заявку на осаду, тот и будет претендентом, а значит "здравствуйте мультокланы вообще без вариантов". Предлагать вручную проверять каждую осаду "не мультоклан ли перехватил" - не вариант. Может у комьюнити будут идеи и на этот счёт? Пока единственное что я вижу - делать "ставки" в закрытую и возвращать ставки тем кто не перекупил, но это лучший из худших вариантов.
 
Мне очень не нравится война только по клановым капканам. Я бы их отменил, но тогда игроки будут в городах пережидать войны. Адекватного решения я пока не вижу. Может коллективное бессознательное мне поможет. Что думаете на этот счёт? Может пересмотреть штрафы за капитуляцию или систему автоматического объявления войн?
Решение на сообщение выше, и запретить выходить при активных войнах в альянсе и клане.
Также я понимаю что система осад, которая есть сейчас с перекупками не работает, хотя "на бумаге", она должна работать хорошо. Просто отменить перекупы означает что кто первым подаст заявку на осаду, тот и будет претендентом, а значит "здравствуйте мультокланы вообще без вариантов". Предлагать вручную проверять каждую осаду "не мультоклан ли перехватил" - не вариант. Может у комьюнити будут идеи и на этот счёт? Пока единственное что я вижу - делать "ставки" в закрытую и возвращать ставки тем кто не перекупил, но это лучший из худших вариантов.
Не, система осад тупо не рабочая из за мультокланов, как вариант за авторитет клана перекупать, или как он называется, при его кол-во больше чем 500. Пвешникам все равно Локи не дают.
 
У нас всё извращено и после циклов обнов пришло к тому что альянсы это де-факто кланы в общем понимании: объединение игроков, общие осады королевств, общие войны. Кланы это для большинства - расширенный гост для себя и мультов плюс возможность пвп/пвм на осадах регионов. Мне кажется, поменять эту парадигму без ломания через колено всей системы не получится, да и смысла нет. Система альянсов худо-бедно работает.
Нет, не работает, даже худо бедно. Она существует и все, как факт что она есть.
 
Back
Top