Расовый треугольник. Races. Discussion

Deus

Administrator
Staff member
Здравствуйте. Хочу высказать несколько идей по коррекции треугольника. Может быть у вас появятся свои идеи. Буду рад добавить в список. Опишите свои мысли по этому поводу.

Идея 1. Расовые гильдии

Суть: отключить рассовые банки и сделать некоторые гильдии доступные только определенным расам.

Дроу - Стихии (Огонь, Лёд, Молния)
Люди - Стихии (Огонь, Лёд, Молния)
Орки - Академия Стойкости, Гильдия, элитная Гильдия и Академия Боевых Искусств
Эльфы - Школа, Средняя, Элитная Школа Фехтования, Гильдия Стражей
Дварфы - Школа, Средняя, Элитная Школа Атлетики




Hello. I would like to express a few ideas for correcting the triangle. Maybe you will have your own ideas. I'd be happy to add it to the list. Describe your thoughts on this matter.

Idea 1. Racial guilds

The point: disable race potions and make some guilds available only to certain races.

Drow - Elements (Fire, Ice, Lightning)
People - Elements (Fire, Ice, Lightning)
Orcs - Academy of Endurance, Guild, Elite Guild and Martial Arts Academy
Elves - School, Secondary, Elite Fencing School, Guild of Vindicators
Dwarves - School, Secondary, Elite School of Athletics
 
Last edited:
Почините тело для расы дварфов к примеру множитель х2
Уберите из игры букеты и шмотки хп/мп не будет жирных рас кроме танка как положено.
Сделайте подкрадов с разумным уроном а не 494к
Если у вас есть предложения - создайте отдельную тему, пожалуйста.
 
Все что надо по теме расок вы сделали. Исправили баг. Как видно по активности все заработало норм. Не трогайте гильдии
 
У вас игра умерла давно(не упрек, факт), играет 3 дюжины, которые давно уже мыслят ограниченно, почитал несколько последних тем со всеми предложениями, костыли с бредом перемешались, и вот эти вопросы для горстки игроков "как сделать лучше" пользы не принесут, не придут новые люди в эту больную и непонятную систему, вам действительно нужен геймдизайнер, который возьмет все в свои руки. Соберите динамику по росту онлайна за прошлые годы пока игра не начала деградировать после объединения и начните заново с того момента, внедряя и развивая дальше нормальные ПВЕ\ПВП системы, благо опыта уже на рынке лет на 30 собралось. Компенсируйте олдам частично, у них выбора особо нет, либо вы вообще закроетесь, либо так и будут горсткой заблудившихся. Просто супер подходит цитатка для этого случая:
"Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали"
 
Если просто впихнуть расску эльфа в расску орка и все пушка огонь разве нет? а расски в банках убрать из игры. Зачем так усложнять с гильдиями и тд )
+
 
У вас игра умерла давно(не упрек, факт), играет 3 дюжины, которые давно уже мыслят ограниченно, почитал несколько последних тем со всеми предложениями, костыли с бредом перемешались, и вот эти вопросы для горстки игроков "как сделать лучше" пользы не принесут, не придут новые люди в эту больную и непонятную систему, вам действительно нужен геймдизайнер, который возьмет все в свои руки. Соберите динамику по росту онлайна за прошлые годы пока игра не начала деградировать после объединения и начните заново с того момента, внедряя и развивая дальше нормальные ПВЕ\ПВП системы, благо опыта уже на рынке лет на 30 собралось. Компенсируйте олдам частично, у них выбора особо нет, либо вы вообще закроетесь, либо так и будут горсткой заблудившихся. Просто супер подходит цитатка для этого случая:
"Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали"
Игра в лучшие годы имела онлайн не превышающий 1000 игроков. Сейчас игры имеют онлайн в десятки тысяч, а то и миллионы. ДС всегда был особенной игрой для особенных игроков и делать её для масс-маркета нет ни возмжности, ни смысла. Мы оптимизировали процессы и разработка игры сейчас максимально дешевая в разработке и обходится минимумом сотрудников "на пол ставки", скажем так. Сейчас есть возможность и желание сделать пуш игре. Обо мне можно сказать что я новый админ, хотя "ошивался" возле ДС давно, поэтому логично спросить мнение игроков, которые в этом бульйоне варятся достаточно долго.
 
Допы уберте из игры и треугольник заработает. 100% ибо больше всего доп даёт магу. И клонов заодно туда же.
 
для начала запретить дварфам гильдии мага либо же если возможно отключить маг урон дварфам по игрокам,оставив для мобов,дабы не пострадали моборезы танки.
 
для начала запретить дварфам гильдии мага либо же если возможно отключить маг урон дварфам по игрокам,оставив для мобов,дабы не пострадали моборезы танки.
"Моборезы" не пострадают при любом раскладе. Остаются билды для убийства мобов.
 
"Моборезы" не пострадают при любом раскладе. Остаются билды для убийства мобов.
вроде во всех 3 вариантах не решается билд танко-мага на нон стоп остывалках,ему и не нужны банки раски если он нон стоп жрет остывы,не получает урона,а сам бьет магией.
 
Решение более чем очевидное - уберите банки остывалок и расок, - вот вам и "привязка к классам" без манипуляций с гильдиями
 
И уберите бомбы Ноки)))Орков ХПшных наделают и мага не могут убить без бомбы под потрохом...
 
И уберите бомбы Ноки)))Орков ХПшных наделают и мага не могут убить без бомбы под потрохом...
Да там если допы сопоставить то маг получает х3 чтоль от того, что получает орк. Орк ток сопроты и писты, ха копейки урона тож.
 
Вот показательные бои работы треугольника

12:32:06 Доппельгангер нападает на вас!
12:33:15 Неземной свет вокруг Доппельгангер угасает.
12:33:15 Неземной свет вокруг Доппельгангер угасает.
12:33:15 Вы рассеиваете чары вокруг Доппельгангер (Святилище).
12:33:15 Неземной свет вокруг вас угасает.
12:33:15 Неземной свет вокруг вас угасает.
12:33:15 Доппельгангер рассеивает чары вокруг вас (Святилище).
12:33:16 Ментальный удар Доппельгангер поражает вас на 43800 HP.
12:33:16 Разряды молнии Доппельгангер поражают вас на 90975 HP.
12:33:16 Вопреки принципам непрерывности времени и пространства питомец возвращает вас к жизни!
12:33:16 Усиленный разряд молнии Доппельгангер поражает вас на 164267 HP.
12:33:16 Разряды молнии Доппельгангер поражают вас на 36590 HP.
12:33:16 Разряды молнии Доппельгангер поражают вас на 42881 HP.
12:34:17 Ваш рубящий удар потрошит Доппельгангер!
12:34:35 Зияющая рана на теле Доппельгангер затягивается.
Даже пета пробить не смог за потрох.
12:34:40 Ваш рубящий удар потрошит Доппельгангер!
12:34:54 Неземной свет вокруг Доппельгангер угасает.
12:34:54 Неземной свет вокруг Доппельгангер угасает.
12:34:54 Вы рассеиваете чары вокруг Доппельгангер (Святилище).
12:34:54 Неведомая сила не дает Доппельгангер погибнуть! Не обошлось без Джинна!
12:34:54 Вы критически раните Доппельгангер на 198100 HP.
12:35:03 Вы используете Совершенный Эликсир Жизни. Восстановлено 71475 HP.
12:35:05 Ментальный удар Доппельгангер поражает вас на 42429 HP.
12:35:05 Разряды молнии Доппельгангер поражают вас на 34541 HP.
12:35:05 Электрический разряд Доппельгангер поражает вас! Ваше тело сотрясают конвульсии!
12:35:05 Ментальный удар Доппельгангер поражает вас на 42429 HP.
12:35:05 Прекращается действие эффекта Транквилизация.
12:35:06 Задание 'Жертва Алтарю ур.5' провалено.
Тут еще очень интересто то что у меня хп даже без амфоры 125430 было но урона мне нанесли меньше за такт и я заметел что в инвентаре у меня бонус стал вместо 180+ 110 предположительно отвалился вечный бонус.

15:37:09 Вы применяете Транквилизатор к Тень.
15:38:51 Ваш ментальный удар поражает Доппельгангер на 40659 HP.
15:38:51 Ваш усиленный удар холодом замораживает Доппельгангер на 65747 HP.
15:38:51 Ваш удар струей ледяного воздуха замораживает Доппельгангер на 32860 HP.
15:38:51 Вопреки принципам непрерывности времени и пространства питомец возвращает Доппельгангер к жизни!
15:38:51 Ваш усиленный удар холодом замораживает Доппельгангер на 65882 HP.
Получается что у этого подкрада больше 116к хп под амфорой при этом он с варварами и стражами.
15:39:32 Рубящий удар Доппельгангер потрошит вас!
15:39:35 Доппельгангер не удается применить к вам боевой прием (Кровавая Бойня).
15:39:35 Доппельгангер подкрадывается и бьет вас на 101053 HP.
15:39:35 Доппельгангер не удается применить к вам боевой прием (Кровавая Бойня).
15:39:35 Вопреки принципам непрерывности времени и пространства питомец возвращает вас к жизни!
15:39:35 Критический удар!
15:39:35 Доппельгангер подкрадывается и бьет вас на 154028 HP.
15:39:40 Критический удар!
15:39:40 Доппельгангер подкрадывается и убивает вас ударом на 228158 HP.
15:39:40 Ваши деяния замечены и ревностность вознаграждается.
15:39:40 Религиозный Конфликт:
040.gif
[Доппельгангер]: побеждает
038.gif
[Kenpachi Zaraki]: (получено 4680 опыта).
Треугольник получется не работает
у подкрада есть хп 116к + он меня терзает что не дает применять магию 2 такта и выбивает оружее что понижает урон до смешного.
 
Идея 3. Задвинуть гильдию стражей
Лучше поменять ее местами с академией меткости.
Стражи не менять в вот академию меткости нужно изменить и сделать фокус атаки на последнем уровне а то больше 2х уровней ни кто никогда не качает.
Сопротивление орков вообще не работает
Отрицание стихий сработало 2 раза за 3х минутный бой

12:33:49 Вы замечаете как Доппельгангер тщетно пытается поразить вас заклинанием Разряд Молнии.
12:34:30 Вы замечаете как Доппельгангер тщетно пытается поразить вас заклинанием Разряд Молнии.
 
Last edited:
Еще немного боев
15:21:35 Доппельгангер нападает на вас!
15:21:39 Доппельгангер подкрадывается и бьет вас на 123500 HP.
15:21:39 Внезапный удар Доппельгангер поражает вас на 28861 HP.
Максимальный подкрад все нормально но он не сможет
15:21:55 Ваш рубящий удар потрошит Доппельгангер!
15:22:01 Вы наносите удар на 40307 HP и убиваете Доппельгангер.
15:22:01 Получена награда: 10 Достижения.
15:22:01 Ваши деяния замечены и ревностность вознаграждается.
15:22:01 Вы получаете Ментальный Трофей [Персональный].
15:22:01 Вы получаете 7092 религиозного опыта.
15:22:01 Религиозный Конфликт: Разбираясь с нищими
113.gif
041.gif
[Kenpachi Zaraki]: ссылает
039.gif
[Доппельгангер]: в богадельню
112.gif
(получено 7092 опыта).

15:50:26 Доппельгангер нападает на вас!
15:50:29 Доппельгангер подкрадывается и бьет вас на 123500 HP.
15:50:59 Ваш рубящий удар потрошит Доппельгангер!
15:51:10 Ваш удар приходится по щиту Доппельгангер (поглощено: 13543 урона).
15:51:10 Вы раните Доппельгангер на 27043 HP.
15:51:10 Вы наносите удар на 47418 HP и убиваете Доппельгангер.
15:51:10 Получена награда: 10 Достижения.
15:51:10 Ваши деяния замечены и ревностность вознаграждается.
15:51:10 Вы получаете 2367 религиозного опыта.
15:51:10 Религиозный Конфликт: Разбираясь с нищими
113.gif
041.gif
[Kenpachi Zaraki]: ссылает
039.gif
[Доппельгангер]: в богадельню
112.gif
(получено 2367 опыта).

16:00:26 Доппельгангер нападает на вас!
16:00:48 Разряды молнии Доппельгангер поражают вас на 34087 HP.
16:00:48 Разряды молнии Доппельгангер поражают вас на 68280 HP.
16:00:48 Ментальный удар Доппельгангер поражает вас на 42291 HP.
16:00:48 Прекращается действие эффекта Транквилизация.
16:00:48 Прекращается действие эффекта Истощение.
16:00:48 Прекращается действие эффекта Слепота.
16:00:48 Ваша кожа становится менее прочной.
16:00:48 Срок действия расовой способности заканчивается.
16:00:48 Прекращается действие эффекта Легкие Шаги.
16:00:48 Медвежья кровь прекращает повышать вашу живучесть.
16:00:48 Ваше тело становится менее прочным.
16:00:48 Ваш гнев утихает.
16:00:48 Ваши движения становятся менее грациозными.
16:00:48 Ваша сила возвращается в норму.
16:00:48 Ваша стойкость возвращается в норму.
16:00:48 Огни, мерцавшие вокруг вас, угасают.
16:00:48 Ваши умственные способности возвращаются в норму.
16:00:48 Срок действия расовой способности заканчивается.
16:00:48 Прекращается действие эффекта Остывание.
16:00:49 Разряды молнии Доппельгангер поражают на 68216 HP и испепеляют вас.
16:00:49 Ваши деяния замечены и ревностность вознаграждается.
16:00:49 Религиозный Конфликт:
038.gif
[Доппельгангер]: побеждает
041.gif
[Kenpachi Zaraki]: (получено 7020 опыта).
 
Если честно, по логике эльфа, в его кол-во ловки и брони и защиты, ты никак потрохом попасть не должен ))) но он летит ток в путь. Хотя там 100% какой-то баг, который все знают, но не хотят сдать.
 
Лучше поменять ее местами с академией меткости.
Стражи не менять в вот академию меткости нужно изменить и сделать фокус атаки на последнем уровне а то больше 2х уровней ни кто никогда не качает.
+
 
remove the knockdown effect from the earthquake bomb or change its effect same as the Web wherein players cannot move. If orcs want to have this skill or effect they should get it from the Guild and use the spear weapon. удалите эффект опрокидывания бомбы или измените ее эффект так же, как паутину, в которой игроки не могут двигаться. Если орки хотят иметь этот навык или эффект, они должны получить его в Гильдии и использовать копье.
 
Back
Top