Расовый треугольник. Races. Discussion

Deus

Administrator
Staff member
Здравствуйте. Хочу высказать несколько идей по коррекции треугольника. Может быть у вас появятся свои идеи. Буду рад добавить в список. Опишите свои мысли по этому поводу.

Идея 1. Расовые гильдии

Суть: отключить рассовые банки и сделать некоторые гильдии доступные только определенным расам.

Дроу - Стихии (Огонь, Лёд, Молния)
Люди - Стихии (Огонь, Лёд, Молния)
Орки - Академия Стойкости, Гильдия, элитная Гильдия и Академия Боевых Искусств
Эльфы - Школа, Средняя, Элитная Школа Фехтования, Гильдия Стражей
Дварфы - Школа, Средняя, Элитная Школа Атлетики




Hello. I would like to express a few ideas for correcting the triangle. Maybe you will have your own ideas. I'd be happy to add it to the list. Describe your thoughts on this matter.

Idea 1. Racial guilds

The point: disable race potions and make some guilds available only to certain races.

Drow - Elements (Fire, Ice, Lightning)
People - Elements (Fire, Ice, Lightning)
Orcs - Academy of Endurance, Guild, Elite Guild and Martial Arts Academy
Elves - School, Secondary, Elite Fencing School, Guild of Vindicators
Dwarves - School, Secondary, Elite School of Athletics
 
Last edited:
Идея 2. Игнор оркам

Суть: Вывести расовые банки из игры и добавить из расовой способности эльфа - игнор круговой обороны в раску орка.



Idea 2. Ignore the orcs


The point: Remove racial potions from the game and add from the elf racial ability - ignore Defensive Stance to the orc race.
 
Last edited:
Идея 3. Задвинуть гильдию стражей

Суть: всё так же отключить расовые банки, а Гильдию Стражей задвинуть за Высшую Школу Скорости, а для надежности - дать всю Круговую Защиту на последний урок.
image.png



Idea 3. Move Guild of Vindicators

The point: Disable the racial potions, and move the Guild of Vindicators behind the High School of Quickness, and to be on the safe side, give all the Defensive Stance for the last lesson.

Screenshot_1.jpg
 
Last edited:
Идея 4. Ну не лезь ты

Суть: Не трогать то что работает и так.



Idea 4. Well, don't interfere

The point: Don’t touch what works anyway.
 
Last edited:
За идею 3.

Даст нормальный треугольник. Маги не смогут вкачать без ущерба какой либо гильдии ее - или режут себе урон, или без сея играют ради круговой обороны.
Оркам от нее смысла нет - игнор раски эльфа решает этот вопрос.
Эльфы имеют нормальный уворот от орков за счёт кувырка

Идея 2 - сделать орков богами игры снова. Магом убивают, подкрадов танкуют за счёт хп и тоже убивают.

Идея 1 - в целом самый топовый вариант с точки зрения треугольника. Подкрады не будут антимагами, орки не смогут быть антиэльфа и тд. Единственный нюанс - в Китае только патей прийдется качаться - отдельно маги, отдельно эльфы. Но с другой стороны, с поднятым опытом сейчас совсем не проблема в целом.
 
Если реализовать идею 3, то тогда в идеи 2 не будет надобности. Так как безумный понедельник показал что орк без эльфа не мог пробить мага из-за круговой, по этому и просили добавить в орка игнорирование.


Идея 1 привязав стражей к эльфам мы убьем полностью танков. + ГБИ танком дает возможность подставлять щит и блокировать урону.
по этому это фактически убьет игру танков, так как они будет легко вскрываемы в игре
 
Единственный нюанс - в Китае только патей прийдется качаться - отдельно маги, отдельно эльфы
Кто тебе сказал что тебе надо качаться вообще? Все свел к качу:ROFLMAO: Иди на рыбалку и распиши с какими умениями лучше рыбачить

Убираем банки остывов и даем откат 1 минуту для раски.....И все...
 
Танки и без стражей нормально танкуют, за счёт большого количества хп.

Нико, так идея 3 выведет круговую оборону у эльфа. И орк спокойно будет убивать мага.
 
Танки и без стражей нормально танкуют, за счёт большого количества хп.
да с 2 идеей все норм будет треугольник будет работать магам и не нужно будет качать стражей
 
Если просто впихнуть расску эльфа в расску орка и все пушка огонь разве нет? а расски в банках убрать из игры. Зачем так усложнять с гильдиями и тд )
 
Идея 1. Против идеи расовых гильдий
Треугольник треугольный.
Только вот из такого танк не получится. так что уместно было бы разрешить танкам учить все в том виде, как сейчас
И не надо рассказывать, что танк за счёт хп все выдержит. У танка должны быть защитные умения, т.к у них в среднем по 10-15 антиков в религе от всех атакующих, которые не шибко помогают, с учётом что атакующим религ умениям мин. +6% даётся.
Щит веры 40% без Гби и фехты не сделать (или предлагаете танку с маг палочкой ходить?) - это значит быстрее все рассеят, еще в гби поглощение урона, фехту тоже предлагают закрыть т.е. кувырка нет - здравствуйте оглухи, рванки и потрохи нон стоп, стражей тоже низя - в них танку тоже есть смысл, какая то защита от эльфотанков.

Да и в этом виде на 360ур не набирается даже:
сила, варвары (30+45),
Гби мимо Фехта мимо, стражи фиг
Остаётся вся ветка жизни это 180 апов
И рассей +45ап
Получается 300 апов
Во что ещё 60 апов кидать?)

Орк без фехтования такое себе. зачем тогда вообще умение двойное оружие 125%, если его нельзя будет получить никому из физов?)
п.с. типо орку еще больше гильдий мощи можно будет изучить) раз фехту нельзя*

Идея 2. Вывести раски и дать игнор оркам: ЗА)) на мой взгляд самый оптимальный вариант.
Орки смогут игнорировать стражи, не будет таких проблем с убийством магов как были в безумный понедельник.

+ не изменится баланс в групповых боях
магов и так достаточно быстро вычисляют в группе, а вообще без стражей они чаще обычного будут в оглухе стоять

Идея 3. против, т.к. есть Идея 2)
считаю что для групповых боев лишать танков-эльфотанков-магов стражей не правильно
хотите убить кого то? юзайте остывы чтоб вас не парировали
 
Last edited:
Идея 2 просто дисбалансит сильно орков. Они получают преимущество не только над магами, но и над подкрадами - которые в свою очередь юзать уже раску орка не смогут, чтобы по потроху бить сильнее.
 
Добрый вечер. Извинитеиза грубость но не мелите :alien::alien::alien:. Оставте все как есть.
 
Last edited by a moderator:
Идея 2 просто дисбалансит сильно орков. Они получают преимущество не только над магами, но и над подкрадами - которые в свою очередь юзать уже раску орка не смогут, чтобы по потроху бить сильнее.
с чего дисбаланс вдруг? не видела жироорков больше 150-160к хп в нынешних реалиях, такое на потрохе крит подкрадом по святу убивается ведь
 
Так тогда орки будут шпилить эльфов без остановки)
С чего бы вдруг , у орков это не елфо-орк) там разница весомая) так что все норм будет
 
Почините тело для расы дварфов к примеру множитель х2
Уберите из игры букеты и шмотки хп/мп не будет жирных рас кроме танка как положено.
Сделайте подкрадов с разумным уроном а не 494к
 
Back
Top