Ископаемые! Помогите!

Boost. su

Member
Я не знаю к чему хотели прийти когда изменили систему фарма точил и катализаторов.

Сейчас ситуация такая. Самый ужасный нудный долгий квест - фарм ископов.

И если бы ископы использовались только в точилах, окей. Хрень конечно но окей.
Они нужны для системы нового провара. Получается что цена на них космическая.
Но дело даже не в цене.

Ты тратишь кучу времени на фарм ископов получая немного точил или катал. Смысл их фармить 3 часа что бы потом бить мобов час!

Лааадно. Окей. У меня нет 120 релига, но я справлюсь.

Как быть новичкам? Теперь точи или каталы им ни кто не даст! Они очень дорогие. Точила для маленьких уровней - их все меньше и меньше в игре. И я сомневаюсь что их кто-то варит.

А смена болячки? Это как вообще? Почему они теперь нужны для смены? Это очень не удобно!
Раньше ты в арке набил 25 ржавчины любым героем и сменил болячку. Сейчас же!? Либо донать на ископы, либо фарми их в пг кучу времени.

Предложения.
Дать возможность фармить ископы сразу все! Не по одному виду.
Ввести автоподбор этих ископов
Возможно ввести бонус для пвм подписки! (Как будто ты под изобилием например).
Короче хоть как то пойти на встречу игрокам и упростить фарм ископов для точил и прочего.

Поймите. Я не за упрощение игры. Но должны быть разумные пределы.

Пишу эту тему, потому что очень много людей этим не довольны.
 
Если вопрос с болячками, то можно и поменять на что-то другое, но вот вопрос: что мешает продавать ископы в частниках? Будут брать чаще, т.к. некоторые будут набивать на трансмутаторы и горнило частично, задалбываться и докупать в частниках, новички брать будут, а может кто-то на точила/каталы закупит. Мне кажется отличный товар - универсальный. Так ли нужно здесь вмешательство админов?
 
Если вопрос с болячками, то можно и поменять на что-то другое, но вот вопрос: что мешает продавать ископы в частниках? Будут брать чаще, т.к. некоторые будут набивать на трансмутаторы и горнило частично, задалбываться и докупать в частниках, новички брать будут, а может кто-то на точила/каталы закупит. Мне кажется отличный товар - универсальный. Так ли нужно здесь вмешательство админов?
Болячки завязаные на ископах точно нужно пересмотреть.

Админ в твоем лице должен ( ну не должен конечно, но было бы хорошо)
Пересмотреть подписку пвм и туда добавить что-то про ископаемые.

Сделай так же как и с тестами. Подожди фидбека в этой теме.
Возможно это только моя проблема, и всех все устраивает.
 
  • Like
Reactions: MAD
Так ли нужно здесь вмешательство админов?
На тесте было тяжело прочувствовать систему, т.к. с мобов сыпало десятки ржавчины, которая менялась на ископы. В чём вижу проблемы сейчас:

1. Это одновроменно ужасно скучная и соло активность.
2. Можно брать только 1 квест за раз, из-за чего, в отличии от фарма эсски, нельзя в состоянии медитации пиз*ить всех мобов без разбору -- их нужно искать, что в пещере с провалами похоже на китайскую пытку каплей воды.
3. Шансы дропа с мобов: на 2-м уровне профы за 15-20 минут я нафармил целых... 50 железа. Под Деметрой, кстати.

Что можно допилить, по моему скромному мнению:

1. Перенести квест в шахты рядом с Арком: ископы, шахты -- вроде ж логично; понимаю желание задействовать ПГ, но фарм в локах с постоянным бектрекингом (Пещера Загадочных Существ и её провалы) припекает чуть ниже поясницы.
2. Сделать 100% шанс дропа ископа, но кол-во привязать к уровня профы: от 1 к, скажем, 10.
3. Возможность брать одновременно несколько квестов -- сколько не жалко; имхо, я бы вообще квест сделал один, но сразу на все, и пусть будет людям счастье -- это не та активность, где нужно (+интересно) преодолевать "преграды".
4. Или экспресс вариант "так уже было": перенести в шахты, сделать квест универсальным, спавнить ископы на земле для каждого игрока (как растения). Будут патьками сидеть и медитативно кликать G, не испытывая попаболь.

p.s. Чтобы продавать, нужно чтобы кто-то их активно фармил, а пещеры пусты регулярно -- с начала месяца квест в общем взяли ~25 человек.

По болячках: что раньше, что сейчас -- это формальность после введения квестов на болячку как таковых, пока они не переработаны на более "РПГшные" (до сих пор помню как просил меня убить, чтобы заразиться порфирией ? -- то ещё погружение, без сарказма) -- можно вообще убрать 25 ед. требуемых предметов.
 
Last edited:
Локи ужасные для ископов)у меня не хватило нервов там их фармить,эти стрелки все + приходится возвращаться потом по тем же клеткам где зачистил.
 
Немного цифр:

00:28:02 [Дух Пещер]: Такой шанс выпадает не каждому. Раскапывай жилы, пока у тебя возможность. Дух Пещер позволяет тебе.
00:48:28 [-Artorias-]: всем бб, до завтра *038*

+
19:58:48 Вы прибываете в регион Пещера Загадочных Существ (уровень монстров: 0 - 316).
20:29:13 Вы побеждаете цель задания Добыча Железа. Выполнено: 100 из 100.
=
50 минут 51 секунда затрачено суммарно.


1.jpg
p.s. Приму в дар трансмутатор.

1765565134671.png
250к/шт... У меня всё.

АПДЕЙТ
Без изобилки продуктивность 0.8-1 ископа/моб в среднем; с изобилкой - 5 даже на первых уровнях профы... Немного больше, чем утроенный результат, но я не жалуюсь -- просто нужно дополнить описание квеста и/или рога.
 
Last edited:
1. Это одновроменно ужасно скучная и соло активность.
2. Можно брать только 1 квест за раз, из-за чего, в отличии от фарма эсски, нельзя в состоянии медитации пиз*ить всех мобов без разбору -- их нужно искать, что в пещере с провалами похоже на китайскую пытку каплей воды.
3. Шансы дропа с мобов: на 2-м уровне профы за 15-20 минут я нафармил целых... 50 железа. Под Деметрой, кстати.

Что можно допилить, по моему скромному мнению:

1. Перенести квест в шахты рядом с Арком (ископы, шахты -- вроде ж логично; понимаю желание задействовать ПГ, но фарм в локах с постоянным бектрекингом (Пещера Загадочных Существ и её провалы) припекает чуть ниже поясницы.
2. Сделать 100% шанс дропа ископа, но кол-во привязать к уровня профы: от 1 к, скажем, 10.
3. Возможность брать одновременно несколько квестов -- сколько не жалко; имхо, я бы вообще квест сделал один, но сразу на все, и пусть будет людям счастье -- это не та активность, где нужно (+интересно) преодолевать "преграды".
4. Или экспресс вариант "так уже было": перенести в шахты, сделать квест универсальным, спавнить ископы на земле для каждого игрока (как растения). Будут патьками сидеть и медитативно кликать G, не испытывая попаболь.

p.s. Чтобы продавать, нужно чтобы кто-то их активно фармил, а пещеры пусты регулярно -- с начала месяца квест в общем взяли ~25 человек.

По болячках: что раньше, что сейчас -- это формальность после введения квестов на болячку как таковых, пока они не переработаны на более "РПГшные" (до сих пор помню как просил меня убить, чтобы заразиться порфирией ? -- то ещё погружение, без сарказма) -- можно вообще убрать 25 ед. требуемых предметов.
1. можно бить в группе, правда от этого веселее не станет))
2. Локи для квестов конечно ужасные, хоть и проваливаешь сейчас быстро, но шахты или железные пещеры тоже не лучше с этажами и извилинами.
3. При чем тут деметра? она только на прокачку профы влияет. Было бы изобилие, результат был бы втрое больше.
Я мультом била, на нулевом уровне профы около 90 падало без изобилия. На моем 23 уровне профы было что-то около 200, не помню точно, опять же без изобилия.
Сделать ископы как выпадение травы - это проще конечно. Я запарилась их собирать на горнила и мутаторы.
 
А можно слегка упростить фарм ископов!?

И отвязать их от точил и катал, а так же от суперспособностей!

Это был бы самый лучший вариант

Прошло 3,5 недели, люди уже по мультам тряпки ищут, что бы не фармить эту хрень)

Такими темпами жду в лотерее на новый год ископаемые. )

П. С. Если меня интересуют только точила, - даже не предлогайте мне их фармить под изобилием.
 
Мадушка по братски, всем ДС челом бьем и в пояс кланяемся! Верни старые ископы!! Это не просто ад, а адище, на старой системе ребзя медетировали и релакс ловили! Для усложнения строй версии ископов можно ввести 1 кв на все и рандом по выпадению: чем ценней ископ тем ниже % выпадения.
 
что мешает продавать ископы в частниках?
частники это не про продать.
Это про купить-продать. А купить не у кого.

На руках много точил, катал и хлама, который вы дикой то ли щедростью то ли глупостью превратили в сундуки. Пока идет конкуренция запасов.
Если бы не запасы, то цена взлетела бы до 5-10кк за единицу с последующей просадкой до 1-2кк в лучшем случае, потому что квест глупый, скучный и раздражающий. Всегда легче будет набить голд и купить в частниках. А когда из частников пропадёт - то мучиться, искать где купить очень дорого или просто забить на игру.

Сделать ископы как выпадение травы - это проще конечно.
В локациях где трава не растёт. Это было бы логично.
 
Last edited:
частники это не про продать.
Это про купить-продать. А купить не у кого.
кто тебе такое сказал? что мешает самому собирать и продавать?

Я суть понял. Закончим с этими тестами баланса злосчастными и займусь. Что-то придумаю. Я просто взял старую механику. Она работало раньше в похожей зоне. С кучей спусков, подъемов и узкими проходами, но я понимаю - время другое. Подумаю как можно сделать. Может действительно по зонам раскидаю на земле, а может то что есть переделаю. Спасибо что подсветили тему.
 
что мешает самому собирать и продавать?
ничего не мешает, но почти никто так не делает. К сожалению.
За последние полгода только один магазин пытался так торговать, но в последнее время и он забил на это.

Большинство магазинов - это спекулянты. Купил дешевле - продал дороже. Это серьёзные ребята с большими и очень большими возможностями и оборотами.

Есть еще направление: набил, купил - заполнил. Кому срочно надо - купит. Такая себе розница. Но они мало на что влияют.

Остальные - склады или просто что-то бесформеное и запущенное.
 
Обнова по ископам будет до конца недели, может даже раньше. Посмотрим как успею, но особой прямо халявы не ждите.
 
Last edited:
Back
Top