Итак, что нас ждет в этом обновлении:
Монстры делятся на 2 типа - гуманоиды и животные. Гуманоиды - монстры с золотом и (зачастую) с предметами экипировки. У них возле имени есть обозначение (!).
Животные - монстры на набивания ингров и для обычного кача. Не имеют религии, не имеют золота, не имеют предметов экипировки, никак не усилены. Опыт падает обычно.
Гуманоиды - монстры для кача религии, группового кача, в будущем с другими бонусами. Могут иметь религию (чаще чем раньше), могут быть 4 типов и применять магию, кастуются вне боя, кастуются в бою, имеют усиленные статы, могут иметь золото и предметы экипировки, боевой опыт с них повышен.
Типы гуманоидов (никак не обозначаются, надейтесь на вашу "удачу"):
Гуманоиды обычные - кастуются "Грация Кошки", "Сила Тигра", "Стальное Тело", "Железная Кожа", "Медвежья Кровь", "Защита от Огня/Холода/Молнии", "Ярость", "Силовой Щит", "Мудрость Совы".
Гуманоиды Адепты Магии до 180 уровня: То же что и обычные гуманоиды. Дополнительно обучены двумя из трех заклинаний: "Огненный Шар", "Ледяная Стрела", "Электрошок". Умеют кастовать Астральный Карнавал. Броня 50%, Резист: 200%. Если уровень >120, то могут стать Фанатиком или Элементалистом.
Гуманоиды Адепты Магии 180+: То же что и обычные гуманоиды. Дополнительно обучены двумя из трех заклинаний: "Ветер Огня", "Удар Холода", "Разряд Молнии". Также имеют скилл "Бакалавр Магии". Умеют кастовать Астральный Карнавал. Броня 50%, Резист: 200%. Могут стать Фанатиком или Элементалистом.
Гуманоиды Варвары 100-199 уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Щит Веры", "Распотрошить". Шанс удара 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Варвары 200+ уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Щит Веры", "Распотрошить", "Оглушение", "Разбить Щит", "Кровавая Бойня". Шанс удара 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Убийцы 100-199 уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Круговая Защиты", "Рваные Раны". Резист 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Убийцы 200-249 уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Круговая Защиты", "Рваные Раны", "Контратака", "Автофокус", "Удар в Спину". Резист 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Убийцы 250+ уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Круговая Защиты", "Рваные Раны", "Контратака", "Автофокус", "Удар в Спину", "Обезоруживание", "Ищущее Лезвие". Резист 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Пока выглядит сложно и мало что дает такое усложнение, но со временем мы, опираясь на новые реалии, будем давать гуманоидам новые бонусы и сделаем их более востребованными.
Что ещё изменится:
Монстры делятся на 2 типа - гуманоиды и животные. Гуманоиды - монстры с золотом и (зачастую) с предметами экипировки. У них возле имени есть обозначение (!).
Животные - монстры на набивания ингров и для обычного кача. Не имеют религии, не имеют золота, не имеют предметов экипировки, никак не усилены. Опыт падает обычно.
Гуманоиды - монстры для кача религии, группового кача, в будущем с другими бонусами. Могут иметь религию (чаще чем раньше), могут быть 4 типов и применять магию, кастуются вне боя, кастуются в бою, имеют усиленные статы, могут иметь золото и предметы экипировки, боевой опыт с них повышен.
Типы гуманоидов (никак не обозначаются, надейтесь на вашу "удачу"):
Гуманоиды обычные - кастуются "Грация Кошки", "Сила Тигра", "Стальное Тело", "Железная Кожа", "Медвежья Кровь", "Защита от Огня/Холода/Молнии", "Ярость", "Силовой Щит", "Мудрость Совы".
Гуманоиды Адепты Магии до 180 уровня: То же что и обычные гуманоиды. Дополнительно обучены двумя из трех заклинаний: "Огненный Шар", "Ледяная Стрела", "Электрошок". Умеют кастовать Астральный Карнавал. Броня 50%, Резист: 200%. Если уровень >120, то могут стать Фанатиком или Элементалистом.
Гуманоиды Адепты Магии 180+: То же что и обычные гуманоиды. Дополнительно обучены двумя из трех заклинаний: "Ветер Огня", "Удар Холода", "Разряд Молнии". Также имеют скилл "Бакалавр Магии". Умеют кастовать Астральный Карнавал. Броня 50%, Резист: 200%. Могут стать Фанатиком или Элементалистом.
Гуманоиды Варвары 100-199 уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Щит Веры", "Распотрошить". Шанс удара 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Варвары 200+ уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Щит Веры", "Распотрошить", "Оглушение", "Разбить Щит", "Кровавая Бойня". Шанс удара 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Убийцы 100-199 уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Круговая Защиты", "Рваные Раны". Резист 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Убийцы 200-249 уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Круговая Защиты", "Рваные Раны", "Контратака", "Автофокус", "Удар в Спину". Резист 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Гуманоиды Убийцы 250+ уровня: Умеют то же что и обычные гуманоиды. Также обучены умениям "Круговая Защиты", "Рваные Раны", "Контратака", "Автофокус", "Удар в Спину", "Обезоруживание", "Ищущее Лезвие". Резист 50%, Броня 200%. Могут стать фанатиком.
Пока выглядит сложно и мало что дает такое усложнение, но со временем мы, опираясь на новые реалии, будем давать гуманоидам новые бонусы и сделаем их более востребованными.
Что ещё изменится:
- Если гуманоиды выпадают в заклятых - их требуется в 2 раза меньше (10 в будний день и 15 в выходной)
Last edited: