Feature testing | Тестирование всяких фич | Тестування різних фіч

1. Отключение допельгангера - однозначный плюс. Издавна это была премиум услуга, которая использовалась крайне редко и по необходимости. Я бы оставил эту возможность в игре, но за цену - 10 пд. И без включения в подписку.
2. Снятие остывание - не нужная вещь. Ранее опять же это была отчасти премиум история, что получить ее можно было только с лото. Сейчас же это необходимость, без которой не проходят бои вообще. Снятие остывания убило:
- Многие рассовые возможности в раскачах
- Многие провары
- Привязку к рассе и классу (именно тут родились эльфо орки и тд).
Снятие остывание в игре не нужно.
3. Круговая Защита - тут по сути не так критично, так как при наличии фокуса атаки даже у орков (хотя это профильная гильдия эльфов), это бесполезно убирать. Надо делать привязку профильных гильдий к расам.
4. Аппетитная уха - с 10 секундным кд оставить, очень даже сойдет
5. Защита от огня/молнии/холода - это умение персонажей, которые они учат. Это как говорится именно тот скилл, который еще хоть немного остался в игре. Ты тратишь уровни на гильдии, должен отслеживать время висящего резиста, остальные бафы, сеить. Тут на мой взгляд оставить как было - 20 минут. Потому что сейчас это в формате - меня достали люди, которые делают магов с несколькими стихиями, они меня убивают - но при этом эти маги жертвуют гильдиями против физов и имеют соотвественно худшую выживаемость.


Я бы крайне рекомендовал в формате теста еще провести так же - убрать все виды подарков на хп\ману. Оставить бонусы только к статам. Сферы и аналогичные бонусы на хп - дают % к характеристикам как али бонус.
 
1. Отключение допельгангера - однозначный плюс. Издавна это была премиум услуга, которая использовалась крайне редко и по необходимости. Я бы оставил эту возможность в игре, но за цену - 10 пд. И без включения в подписку.
2. Снятие остывание - не нужная вещь. Ранее опять же это была отчасти премиум история, что получить ее можно было только с лото. Сейчас же это необходимость, без которой не проходят бои вообще. Снятие остывания убило:
- Многие рассовые возможности в раскачах
- Многие провары
- Привязку к рассе и классу (именно тут родились эльфо орки и тд).
Снятие остывание в игре не нужно.
3. Круговая Защита - тут по сути не так критично, так как при наличии фокуса атаки даже у орков (хотя это профильная гильдия эльфов), это бесполезно убирать. Надо делать привязку профильных гильдий к расам.
4. Аппетитная уха - с 10 секундным кд оставить, очень даже сойдет
5. Защита от огня/молнии/холода - это умение персонажей, которые они учат. Это как говорится именно тот скилл, который еще хоть немного остался в игре. Ты тратишь уровни на гильдии, должен отслеживать время висящего резиста, остальные бафы, сеить. Тут на мой взгляд оставить как было - 20 минут. Потому что сейчас это в формате - меня достали люди, которые делают магов с несколькими стихиями, они меня убивают - но при этом эти маги жертвуют гильдиями против физов и имеют соотвественно худшую выживаемость.


Я бы крайне рекомендовал в формате теста еще провести так же - убрать все виды подарков на хп\ману. Оставить бонусы только к статам. Сферы и аналогичные бонусы на хп - дают % к характеристикам как али бонус.
ТЫ на стенку выйди сначала, а не сиди и под всех перекидывайся.
 
ОПЫТ В ГРУППЕ
Я уже говорил давно, пересмотрите систему получаемого опыта в группе. Должно быть в половину меньше чем в соло бое, но не как сейчас. Сейчас пати сливает нуба без статуса 95-го апа релига все получают по 1к опыта. Нуп сливает нуба 95-го уровня релига получает 7к опыта. (в 7 раз больше) Люди именно и дрочат ту деревню- опыта больше. Но беда в том, что её дрочат одни и те же. (10 игроков) а остальные может и хотят попробовать, но выходят на Батона, Меня, Спартака, - оставляют всю сумку и 0 опыта и перестают играть соло , сидя в мирке в ожидании группы , которой не будет из-за количества получаемого опыта.
АЛИ ОСАДА
Так же , пересмотрите актуальность той сраной Али осады!!!!!!!! Сейчас если GOD или OSF тупо надоест выходить на нее их и не будет дальше. Мотивации , как кроме боя нет. Я уже про это говорил, что Али которое захватило тоже должно получать пт за удержание. По факту , за 10 дней никто ничего не получил. Плюшек как кроме порта нет.
Захватили у мобов - 300 пт 3м кланам.
Отстояли или не было как таковой - 300 пт 3м кланам.
Забрали у другого альянса 500 пт -м кланам.
P.S. Ну не наши проблемы, что батону очень классно когда мы ничего не получаем, что он ноет - нет людей. Вон анвил и спартак красавчики, пришли сразу много людей появилось - групповые бои начались. Не суть в пт, суть в мотивации
Актуальность религиозного уровня.
Пересмотрите актуальность того уровня, ну какой мне смысл бить 121-й если он ничем не отличается от 110-го , кроме как в пачке культов. Добавьте плюшки за религ уровень. мб как раньше 110-й +5% завет жизни, 115-й +5% завет жизни 120-й +5% завет жизни. ну я образно говорю, сама суть в том что после 120-го бить религию не имеет никакого смысла от слова вообще.
 
Last edited:
I would like to continue the testing until the morning restart on Saturday, December 13, in order to gather a larger amount of data. Thank you to everyone who writes to me personally and on the forum.

Today, after the restart, the cooldown after using the racial ability potion will be fixed (it was 3 minutes, it will also become 1.5 minutes).


Я хотел бы продолжить тестирование до утреннего рестарта субботы, 13 декабря для сбора большего объема информации. Спасибо всем кто пишет лично и на форуме.

Сегодня после рестарта исправится Остывание после использования зелья расовой способности (было 3 мин, станет также 1.5 минуты).


Я хотів би продовжити тестування до ранкового перезапуску суботи, 13 грудня, щоб зібрати більший обсяг інформації. Дякую всім, хто пише особисто та на форумі.

Сьогодні після перезапуску виправиться Відновлення після використання зілля расової здібності (було 3 хв, стане також 1.5 хвилини).
 
Актуальность религиозного уровня.
Пересмотрите актуальность того уровня, ну какой мне смысл бить 121-й если он ничем не отличается от 110-го , кроме как в пачке культов. Добавьте плюшки за религ уровень. мб как раньше 110-й +5% завет жизни, 115-й +5% завет жизни 120-й +5% завет жизни. ну я образно говорю, сама суть в том что после 120-го бить религию не имеет никакого смысла от слова вообще.
А давайте религ уровень всем ×3 порежем и старую систему вернём с 15 апами. В идеале ещё и опыт на уровень релига ×2 умножить, вот весело будет.maxresdefault.jpg
 
А давайте религ уровень всем ×3 порежем и старую систему вернём с 15 апами. В идеале ещё и опыт на уровень релига ×2 умножить, вот весело будет.View attachment 461
а давай ты попробуешь хоть 110-й набить и тогда поговорим
 
Все такие пвпшники, все сами набили своими силами)) молчите уж лучше, все про всех всё знают )
 
По тесту:

1.
Без доппелей и скрытки приятней как драться (видеть с кем, по кому и сколько урона наносишь), так и играть в общем. Было чистым наслаждением ворваться в сельскую драку на небе, лупануть массой, посеять соклана и улететь ? По моим наблюдениям, пвп стало больше.
ВЫВОД: доппель либо убрать с концами, либо оставить в виде банки за 10+ пд — дорого, но можно, если очень надо.

2. По остывах: поддерживаю мысль, что отсутствие банки добавляет тактический элемент к бою и реанимирует “ответ”, “поглот” и “подавление”. Но тут, на форуме, мнения диаметрально разделились (почему-то все кто говорят “оставить” — не приводят конкретных аргументов зачем). Думаю, правильное решение где-то посередине.
ВЫВОД: остывы если и оставлять (зачем — непонятно), то хотя бы сильно увеличить вес (120, к примеру) + порезать 300% подавления с расок — кому оооочень нужно, будут таскать пару-тройку. Расски в банках — зло, и убивают саму суть уникальных рассовых способностей — имхо, убрал бы вообще.

3. “Переедание” на ухе — здраво, можно оставлять.

4. Круговая Защита — очень тонкий момент: требует всего 45 апов и дает сильный буст против физ. класов. Чтобы получить тот же Щит Веры, надо потратить 75. В ветке силы, за те же 45 апов мы получаем тройку специфических атакующих умений, требующих дубину.
ВЫВОД: большинству тут пофигу, потому предложу запихнуть “Круговую Защиту” и “Обезоруживание” в Гильдию Обороны и растянуть на 45 апов, актуализировав последнюю.

5. Защита от стихий 10 апа — пока без коментариев, но вроде как большинству норм.
 
Last edited:
Все супер, я не против убрать допелей с концами, но нужно актуализировать пвп-подписку. Пока из здравых идей - возможность перекидывать провар между подписочными артами и заводить (в одну сторону) провар с обычных вещей на подписочный арт. Из приятных мелочей:
1) Игроки с премиум подпиской могут использовать зелье "Универсальный Кубок", который даст им 5ю религию. Она позволяет атаковать все религии (включая свою) и быть атакованным любой религией;
2) Подписочные артефакты 380 уровня доступны в магазине; --- тут очень спорно, потому что может убить продажи момов 380

Всё описанное выше дорого в разработке и не факт, что станет стимулом к долгосрочной покупке ПВП-према. Отпишитесь, может кому-то чего-то не хватает для удобства, что можно в прем засунуть? Объединить два према не предлагать. Что-то что нельзя получить в игре (пусть и очень сложно) - тоже не хочу добавлять.
 
За, щоб забрати допелів та скритку з підписки, можна оставити за плату 3-5 пд якщо хочеш взяти плати )

Замінити можна пвп допеля алхімом типу - 3 тихих компаса ,15 апетитка, 1 пачка транків 1, пачка дотів 1, кулаки 2-3 кулака по 15 %
(персоналка)
а остиви потрібно назад повернути а ті хто кажуть що не потрібно взагалі не розуміють логіку пвп боїв) якщо проблема в поглоті і подавленії можна придумати аби вони працювали але з меньшим % (даже при расових здібностях)

Остальне норм)
 
и не факт, что станет стимулом к долгосрочной покупке
Имхо со стороны — не станет. Система шмоток только выровнялась и встроилась в нормальный игровой процесс и экономику (фарм эсски, купля-продажа предметов, — вчера в торге человек за три шмотки 180 1.0 предлагал 10 пд) — не нужно её усложнять.

По 5й религии: вроде как не надо. GP — порядок, GOD — хаос, OSF — солнце, на луне есть несколько залётных пешеходов. Я это к тому, что редко есть те, кого можно бить по своему религу, и, опять таки, это усложнение без надобности, которое, к тому же, может родить новые абузы.

Критикуя предлагай, поэтому подумаю, и дам ответ в течении дня, что можно добавить в подписку.

ПВП-подписка 2.0:
1. Религиозный Опыт х1.5.

2. Питомцы восстанавливаются в 3 раза быстрей.

3. В магазине подарков можно выбрать: либо подарок 25% бонус, либо 20% бонус и 10% максимальный вес — учитывается в лимит 180%.

4. Перераспределение и Смена религии всегда активны; после использования, необходимо перезапустить клиент для новой активации.

5. Возможность активировать режим "Одинокого Волка" (без визуального индикатора на персонаже) вне боя в любой точке мира.
--- небольшой опциональный элемент тактики на заменю доппелю, который сейчас редко используют; добавит вариативности стенкам: часть персонажей будет выходить волками, пытаясь быстро пробить уронщиков оппонентов.

6. Ежедневный (сгораемый) "Набор Охотника": 4 тихих компаса, 100 транквилизаторов, 10 аппетитная уха, 4 жертвы Аресу, 2 универсальные ловушки 2 мин., 1 тихое волшебное блюдце.
--- смысл в том, чтобы давать игроку то, что а) может пригодиться, но не нарушит сильно PT/PD экономику б) будет стимулировать больше ПВП; то есть, основной алхим всё равно нужно будет купить, а это — приятный бонус.

7. "Невидимость" больше не требует маны и имеет 100% шанс активации вне зависимости от расы персонажа.

--- такой себе мягкий уход от "скрытый со списков" + "доппель": можно будет по списку игроков онлайн и значку группы примерно понять, кто и в каком кол-ве выйдет против тебя, но вот "спалить щиты", посмотреть на каком конкретно клоне, питомце и т.д. будет проблемно. В то же время, это на даёт прямого преимущества непосредственно в бою, и не превращает подписку в pay-to-win.

8. Отключена потеря прочности предметов экипировки в бою с другими игроками.
--- для актуализации подписки как таковой, без необходимости изобретать перенос проваров, подписочные арты 380 и т.д.; повлияет на цену Молотов Гефеста, но это не критично.

9. Стоимость "Взятки" снижена на 80%, статус "Вне Закона" проходит в два раза быстрее.

--- дополнил этим пунктом, своровав идею в али чате.

Резюмируя: в ДСе и так ооооочень много механик, предметов и т.д. — по моему скромному мнению, надо первоочерёдно приводить в порядок и использовать то, что уже есть, не затрачивая время/деньги на разработку того, что, возможно, и не будет востребовано игроками.
 
Last edited:
не розуміють логіку пвп боїв
Привіт ?. Ти мав на увазі: не розуміють нову логіку, де расові здібності (саме в множині) перетворилися в бафи, що висять в бою майже перманентно. Це знімає загалом необхідність хоч щось планувати і контролювати, бо пройоб прямих рук (невчасно заюзана раска) нівелюється однією дешевою банкою. Напиши будь ласка детально, чому це важливо, бо поки виглядає як "поверніть, бо мені так треба", наперед дякую.

Як щодо того, щоб залишити, але зробити їх важчими/дорожчими?
 
Все супер, я не против убрать допелей с концами, но нужно актуализировать пвп-подписку. Пока из здравых идей - возможность перекидывать провар между подписочными артами и заводить (в одну сторону) провар с обычных вещей на подписочный арт. Из приятных мелочей:
1) Игроки с премиум подпиской могут использовать зелье "Универсальный Кубок", который даст им 5ю религию. Она позволяет атаковать все религии (включая свою) и быть атакованным любой религией;
2) Подписочные артефакты 380 уровня доступны в магазине; --- тут очень спорно, потому что может убить продажи момов 380

Всё описанное выше дорого в разработке и не факт, что станет стимулом к долгосрочной покупке ПВП-према. Отпишитесь, может кому-то чего-то не хватает для удобства, что можно в прем засунуть? Объединить два према не предлагать. Что-то что нельзя получить в игре (пусть и очень сложно) - тоже не хочу добавлять.
Хочу напомнить, а может и тыкнуть кому-то из игроков стоит, СКОЛЬКО РАЗ В МЕСЯЦ ОНИ ДЕЛАЮТ ПЕРЕКИДЫ. А потом пускай расскажут про пвп подписку)
Так же моя идея была, сделать скрыты религ, чтоб он отображался сразу же 4 цветами, ну или сереньким каким-то.
Для шмота категорически против, хотите варить альтом, шуруйте бить пыль.
Бонус 25% или 20 + 10%. Тож фигня. Конечно же. Подумаешь вместе 50% надо вешать будет 70-80, что определённо дороже.
Так же петы восстановление идёт явно быстрей.
Вывод пускай не рассказывают, что она не востребована. Сказки опять.

По поводу 5 религии, ну тут как не прискорбно это признавать, это игровой момент и фиг ты че с этим сделаешь, да и нельзя это трогать, всегда так было.

А так все хотят конечно же из подписки сделать имбу, а не приятный бонус облегчающий игру. Уже наделали ибм, затрахаешься разгребать))
 
Все супер, я не против убрать допелей с концами, но нужно актуализировать пвп-подписку. Пока из здравых идей - возможность перекидывать провар между подписочными артами и заводить (в одну сторону) провар с обычных вещей на подписочный арт. Из приятных мелочей:
1) Игроки с премиум подпиской могут использовать зелье "Универсальный Кубок", который даст им 5ю религию. Она позволяет атаковать все религии (включая свою) и быть атакованным любой религией;
2) Подписочные артефакты 380 уровня доступны в магазине; --- тут очень спорно, потому что может убить продажи момов 380

Всё описанное выше дорого в разработке и не факт, что станет стимулом к долгосрочной покупке ПВП-према. Отпишитесь, может кому-то чего-то не хватает для удобства, что можно в прем засунуть? Объединить два према не предлагать. Что-то что нельзя получить в игре (пусть и очень сложно) - тоже не хочу добавлять.
Добавить в подписку плюхи от религ статуса, пусть не от креста но на пример от двух яиц. Это решит проблему и подписка будет так же востребована.

Патриарх www.darkswords.ru_pic_st_sun2_2.jpg, Еретикwww.darkswords.ru_pic_st_moon2_2.jpg, Трибун www.darkswords.ru_pic_st_order2_2.jpg, Избранный www.darkswords.ru_pic_st_chaos2_2.jpg - второй по значимости статус религии. Для получения статуса необходимо иметь наибольшее кол-во очков боевого рейтинга во всей религии. Также необходим 60й уровень религии и 200 боевой уровень или выше. Опыт получает и теряет по формуле религиозный уровень*6. За убийство начисляется опыт по формуле: религиозный уровень*10. Дополнительные бонусы: +9% шанс пробить щиты группы противника, +9% шанс срабатывания атакующих религиозных умений.
 
Да добавте в пвп подписку чтоб 1 раз в сутки каплю бесплатно снять. 8 пт это мелоч. Но считай как допель)
Уже огромный плюс)
А допелей уберите и сотрите код про них, или как там)

Лучшее что могло случится, это отмена жопелей


Ввод шмота по подписке в 380 - это имба.
Я бы очень хотел. Как и многие. Но! Это правда сломает балансы экономики во многом. Только что то бы хорошо сделать с прочностью артов которые сейчас. Если по играться с ней - то и вводить 380 не надо)
 
Только что то бы хорошо сделать с прочностью артов которые сейчас.
Там я выше предлагал, чтобы на подписке прочность вообще не терялась... Ещё была мысль о свитках за пт/пд, делающих прочку х2, но МАДу она, как я понял, не понравилась.
 
Back
Top