Seryoga
Member
Ідея спала мені на думку дещо приструнити і додати певну ідентифікацію до гравців, які використувують послугу "Допельгенгер". Пропоную після кожного рестарту назначати порядковий номер гравцю, що перетворюється на Допельгенгера. І змінювати його ім'я на "Допельгенгер №1", "Допельгенгер №2", "Допельгенгер №3" тощо. У чаті також має висвітлюватись "Допельгенгер №13 знаходить і вбиває старого дракона швидше за всіх. Невдовзі буде оголошено наступну ціль." або "Доступ до чату гравцеві Допельгенгер №7 заблоковано на 10 хвилин".
Аватарки гравці отримують на кшталт цього:
Аватарки гравці отримують на кшталт цього:
|
The idea came to me to tweak it a bit and add some identification to the players who use the Doppelgänger service. I suggest assigning a serial number to the player who turns into a Doppelgänger after each restart. And change his name to "Doppelgänger #1", "Doppelgänger #2", "Doppelgänger #3", etc. The chat should also state "Doppelgänger #13 finds and kills the old dragon faster than anyone else. Next target to be announced soon." or "Chat access for Doppelgänger #7 has been blocked for 10 minutes."
Players get avatars like this: |
Идея пришла мне в голову несколько приструнить и добавить определенную идентификацию к игрокам, использующим услугу "Допельгенгер". Предлагаю после каждого рестарта назначать порядковый номер игрока, превращающегося в Допельгенгера. И менять его имя на "Допельгенгер №1", "Допельгенгер №2", "Допельгенгер №3" и т.д. В чате также должно освещаться "Допельгенгер №13 находит и убивает старого дракона быстрее всех. Вскоре будет объявлена следующая цель." или "Доступ к чату игроку Допельгенгер №7 заблокирован на 10 минут".
Аватарки игроки получают вроде этого: |
Last edited:





