UaPATRIOT
Active member
Хочу спросить возможно ли восстановить такую традицию?
Как для примера хочу предложить 3 темы для такого.
1. Все регионы - зоны групповых боёв. убраны зоны соло лок.
2. Древний Китай обычная зона - из-за того что там сейчас куча выходов с замков не вижу смысла в том, что она является квестовой зоной.
3. При входе в Соло зону активируется допель , или тень, как раньше на турните где не видно кто тебя бьёт и какой расой. Надоедает то что в деревне стоит 50 мультов и люди набивают кучу опыта только потому что ждут анти рассу.
Повторю, я не говорю про постоянные изменения, а чисто за один день.
P.S. Как вариант можно сделать отдельную локу для соло боёв в которой сразу активируется религ (уберет способность палить мультами) и где не возможно убежать (Зашёл дерись до последнего) НО в которой будет работать правило чумки как на турните
Как для примера хочу предложить 3 темы для такого.
1. Все регионы - зоны групповых боёв. убраны зоны соло лок.
2. Древний Китай обычная зона - из-за того что там сейчас куча выходов с замков не вижу смысла в том, что она является квестовой зоной.
3. При входе в Соло зону активируется допель , или тень, как раньше на турните где не видно кто тебя бьёт и какой расой. Надоедает то что в деревне стоит 50 мультов и люди набивают кучу опыта только потому что ждут анти рассу.
Повторю, я не говорю про постоянные изменения, а чисто за один день.
P.S. Как вариант можно сделать отдельную локу для соло боёв в которой сразу активируется религ (уберет способность палить мультами) и где не возможно убежать (Зашёл дерись до последнего) НО в которой будет работать правило чумки как на турните