Journalist
New member
Attention! The English version is below.
Баланс — физическое попадание (PvP) Считается только против игроков. Магическое попадание не менялось.
Шанс удара теперь зависит от соотношения вашей меткости и брони цели. Не от голых тысяч: если у обоих статы выросли одинаково, бой остаётся таким же.
Как это ощущается:
- меткость сильно выше брони оппонента — вы почти всегда попадаете, около 90%+
- статы близко (броня чуть меньше, равна или чуть больше) — удар всё ещё проходит, около 60–65% в зависимости от показателей
- броня заметно больше — шанс падает плавно, 30–40%
- огромный запас брони — в цель почти не попадает, около 1–5% шанс удара в оппонента
- броня 2 000 → ~93%
- броня 8–13 000 → ~60–65%
- броня 42 000 → ~38%
- броня 65 000 → ~22%
- броня 140–160 000 → ~1–2%
1. Когда в вас бьёт игрок, броня с экипировки в расчёте попадания считается ×2.5 (ранее в клиенте неправильно считался показатель AC).
• в характеристиках число брони не меняется
• против мобов множителя нет
• баффы / статы / подарки в этот ×2.5 не входят — только вещи
• остальные расы без изменений
2. HP от брони
К максимальному HP добавляется 2% от брони (то число, что в характеристиках).
Пример: 1000 брони → +20 HP до процентов от баффов (медвежья кровь и другие влияющие на хп бафы этот бонус тоже усиливают).
3. Меткость от брони вещей
К меткости добавляется 2% брони с экипировки (не от полной брони). Этот бонус входит в меткость до расового множителя:
• эльфы — фактически ×3 к этому бонусу
• орки — ×2
Изменение сверхспособности
1. Истерия
Уворот от физ. и маг. ударов изменен: 15% → 7%.
2.Ликантропия
Врождённое попадание уменьшено: 15% → 7%.
Ликантропия по-прежнему игнорирует чужой врождённый уворот.
3. Порфирия
Уворот 15% только от физических ударов. От магии уворот убран.
Эльфы в PvP (новое)
1. Владение древком
Бонус умения Владение древком к урону копий и посохов усилен на 15%.
В описании оружия бонус тоже отображается с этим множителем.
Владение клинком / топором / кинжалом без изменений.
2. Сметающий взмах (Нокдаун)
· Теперь срабатывает только с копьём в основной руке, копьё во второй руке больше не включает умение.
· Во время использования расовой способности «Танец теней» и копья в основной руке — весь урон по цели с эффектом «Нокдаун» ×2 (не только надбавка за опрокидывание).
· Сбежать из боя под эффектом «Нокдаун» нельзя (раньше шанс сбежать был 50%);
· Если вы находитесь под эффектом «Нокдаун» — ваш шанс физ. попадания вдвое ниже на время действия способности;
· Бомба «Вызов землетрясения», дающая эффект нокдаун 1-го уровня, не работает для срезания шанса удара оппонента. Только эффекты 2-го уровня и выше влияют.
3.Ищущее лезвие
Против игрока с оружием во второй руке умение срабатывает только в 50% случаев.
P.S. Это не значит, что оружие во второй руке защитит вас на 50% от попадания. Это значит, что для игроков с высокой броней, в случае промаха не будет 100% попадания, а шанс составит 50%. Если у вас низкая броня — лучше использовать щит.
Эти изменения касаются только PVP сегмента, против монстров изменений нет — Броня, меткость и прочее работают как было раньше.
Изменена формула Культа проворности (Завет ветра), теперь он будет давать в 2 раза меньше бонуса персонажам.
Изменена формула Культа меткости (Завет меткости), теперь он будет давать в 1,4 раза больше бонуса персонажам.