Новая система шмоток (Тестирование) / New Items System (Open Test)

Status
Not open for further replies.

MAD

Administrator
Staff member
English version in the next message

Мы готовы перейти к открытому тестированию новой системы вещей. Запущен тестовый сервер. База по состоянию на 9.11.25 2:00 по времени сервера. Используйте свои логины/пароли по состоянию на это время.
На тестовый сервер можно попасть, если в верхнем левом углу окна логина тапать до появления надписи TEST SERVER.
1762644599914.png


С мобов вы можете выбить предметы с двумя бонусами. Бонусы бывают от +1 до +100, но с мобов только до +95. С боссов падает с большим шансом и от +25 оба параметра.

1762630451634.png1762630673570.png
Предметы с проваром можно надевать, можно добыть из них "Эссенцию". Делается это при помощи Выпаривателя. Количество = ( уровень предмета / 3 ) + сумма обоих бонусов.
Пример: Из предмета 380 с бонусами +30 +60 можно получить 127+30+60=217 Эссенции.

1762630750450.png
Вы можете перебросить сами бонусы на случайные при помощи Трансмутатора. Для этого, положите на стол лаборатории Трансмутатор и предмет. В рюкзаке у вас должно быть эссенции столько, какой уровень меняемого предмета.
Пример: Если положить Трансмутатор и предмет 360 уровня с бонусами Волшебства +30 и Жестокости +60 и в рюкзаке у вас будет 360 Эссенции, то вы получите предмет со случайными бонусами, например Мощи +30 и Пламени +60.

1762630952897.png
Вы можете перебросить силу бонусов на случайные, при помощи Горнило. Для этого положите на стол лаборатории Горнило и предмет. В рюкзаке также должно быть эссенции столько, каков уровень предмета.
Пример: Если положить Горнило и предмет 360 уровня с бонусами Волшебства +30 и Жестокости +60 и в рюкзаке будет 360 Эссенции, то вы получите предмет со случайной силой бонусов, например Волшебства +20 и Жестокости +85.



Полезные команды чата:
\tele "номер_локации" или \tele "название_региона" - переносит вас в нужную локацию или регион.
\add_item "ID" или \add_item "ID" "MODIF" "КОЛВО" или \add "название_предмета" - добавляет вам предмет. ID - первое число в коде предмета (когда вы в рюкзаке пр.кл.мыши нажимаете и выбираете "копировать код"), MODIF - модификатор, о нём ниже. Можно вбить точное название предмета \add "Трансмутатор", но нет 100% гарантии, что выдаст именно то что вы хотите .

ID: 43233 - Выпариватель
ID: 67894 - Эссенция \add_item "67894" "0" "9999"
ID: 67896 - Трансмутатор
ID: 67897 - Горнило



Дальше текст если вы хотите не просто посмотреть на механику, а проверить и поискать баги.
Вот список того что нужно проверить. Прошу проверять не только то что работает, а попытаться сломать, использовать не по назначению, вспомнить старые механики, вдруг они заработали или сломались:
  1. Экстракторы должны быть отключены
  2. Отключены Осколки
  3. Сильные, средние, слабые модификаторы оружия, модификаторы экипировки на защиту от огня/холода/молнии
  4. Отключены Зубила
  5. Отключены Зодиаковские модификации: кубики, бонусы и т.д.
  6. Отключены старые эссенции, квинтэссенции и т.д.
  7. Отключены старые Трансмутаторы
  8. Предметы должна лишиться проваров
  9. Проверить Капканы и Зеркала, особенно всякие улучшенные: на большее время, ловящие пати и т.д.
  10. Проверить примерно шансы выпадения с мобов:
    1. С обычных выпадает редко (30%) шмотки с бонусами и там бонусы от +1 до +95
    2. С боссов выпадает почти всегда (95%) шмотки с бонуами и там бонусы от +25 до +95 оба стата

Для тестирования может приходиться файлик, с помощью которого вы сможете добавлять шмотку сразу с нужным модификатором, только учтите, что в реальности два одинаковых модификатора быть не может, а этим файликом можно создать. Не мешайте другим, создавая читерные билды. Ссылка на файлик: https://darkswords.net/files/MCalc.xlsx
 
Last edited:
@Lel
Там вроде экстракторы старые работают, у них прочки побольше будет, можно использовать. Но, в целом — поддерживаю.

@MAD а нельзя, кстати, если это технически возможно, просто заменить неликвид — осколки, эсски и т.д. на эссенцию?
Не надо просто менять. Лучше параллельно и на них профу качнуть) Хотя, так выпариватели будут тратиться уже на новые вещи... Можно и заменить))
 
Last edited:
Выводы такие обновление очень спорное.
Провар (разума +80/+75 волшебства) это в 2 раза больше чем было и мощнее на 30% минимум за средне заточеного игрока+75.
Одна половина игроков у которых есть возможность и ресурсы всё заточит до упора, другая половина средних игроков не будут играть.
вроде нет +75 = +25 нынешним, как понял я. остальное чуть выше. два норм бонуса поймать еще то приключение.
 
много раз писала, потом удаляла..... как ни напишу все равно для кого то будет обидно.... Очень бы этого не хотела. Потому зараннее уж извините если резко выйдет.

Я противник данных обнов !!! Почему да как обьяснять не имеет никакого смысла потому что как по факту есть действие Админа + тех кто поддерживает его мнение. Мнение остальных незначимо, просто балласт.

Много раз писала про выбивание на стрелках, несоответствие реалиям на офф. сайте..... Аргументировали что это так сказать третей значимости вещи и к ним обязательно дойдет. И идет уже больше чем пол года....

Но когда увидела суппер обнову то уже несмогла ненаписать...

Раньше варили катализаторы и точилы из побочных вещей которые попадали в мешок, А ТЕПЕРЬ ТАДАААААМ !!! Что бы сварить те же точилы нужно специально идти собирать ископы. ВОТ ОНА РЕАНИМАЦИЯ ИГРЫ. !!!! зачем такие обновы ?????????

Это как придумать сам себе что нужно копать ямки за городом. Взял лопату, накопал, устал, проголодался, испачкался. А никто не поддерживает. И тут обидки как же так ! Старался трудился а ни одного доброго слова !!! ответ очевиден : ЭТО НАФИГ НИКОМУ НЕ НУЖНО !!!

Если кто в танке то про лопату и ямки это алегоря .( ямки+лопата=обновы )

MAD ты уж не обижайся ! Наверное то что сделал это долго, трудоемко. И очень для тебя обидно что твои старания неоценивают. Еще как то сомневалась.... Потому писала и удаляла.... Но после обнов с точилами просто накрыло.

Знаешь будь я на твоем месте я бы после окончания серии обнов поставила бы дедлайн на результат их. К примеру 1-3мес. Если принесли запланированный тобою результат(думаю это онлайн+донат). Значит стоило того. А нет признать ошибочность и сделать откат. Но.... я на своем месте а ты на своем....

Что бы как то компенсировать потенциальный негатив в твою сторону,, обещаю что больше не напишу на форум ни слова....Ну как минимум до Нового Года.
А если сильно задела то буду даже не проив если удалишь мой аккаунт. на форуме (даю на это свое согласие !!!!)
 
Почему да как обьяснять не имеет никакого смысла
Вчера у Вас была очень красноречивая фраза, цитирую:

Вот чего я реально не понимаю (ПОДСКАЖИТЕ\НАУЧИТЕ) так это то что в головах сидит фича, что в игре нужно чего то добиваться упорным и дооолгим трудом.
Хочу спросить прямо: по вашему, в игре всё должно быть легко и само собой, без усилий, правильно понял?

У меня ощущение, что противников обновы 3 вида:
1. Патологические любители халявы, воспитаные на ежедневных наградах за вход, лотерейках бесплатных и квинтах +25 за халявный могаш.
2. Ортодоксальные свидетели "стабильности", которые в общем против обнов (любых), но аргументировано обьяснить почему, кроме завуалированого "у меня было всё, а сейчас будет меньше" или "не меняйте, потому что я привык" не могут.
3. Неумеющий читать (которому после обновы дают его же +25, но это какого-то хрена уже "хлам") ЮА_патриот, который считает, что первоочерёдно нужно актуализировать его 120й религ — не зря же задротил.

Поддерживающих обнову класифицируйте сами, если есть желание, только сразу пишите, к какой из 3-х категорий выше относитесь. Ситуация сейчас напоминает больного с тяжелым диагнозом: можно оперировать, в попытке спасти — или можно забить, и просто ждать, когда умрёт.
 
много раз писала, потом удаляла..... как ни напишу все равно для кого то будет обидно.... Очень бы этого не хотела. Потому зараннее уж извините если резко выйдет.
Все ок, я читал удаленные тобой сообщения. Все имеют право на мнение.

Конечно я буду смотреть на результаты и балансировать. Я рассчитываю на торговцев и быстрое заполнение ниши как среднего уровня шмотками, так и высокого. Я не стремлюсь заработать на этой фиче и основным плюсов вижу гонку за шмотом с обоими плюсами 96 и выше как за супер-рарными. У нас есть прослойка игроков, которые готовы на все, только бы иметь топ, а тут практически недостижимая вершина, пунктик, который будет постоянно висеть над такими игроками. Ну мне бы хотелось так. Они не дадут супер-преимущества, скажем над +75 +75, но будут еще одной галочкой, которой стоит заняться и огромное разнообразие шмоток в частниках тоже интересно было бы увидеть.

И да, я готов к тому, что временно просядут продажи и готов прямо никак на этом не зарабатывать. Клянусь и впредь не продавать ничего кроме официально объявленных услуг.
Первый (положительный) отзыв писал после тестирования утром, когда старые эссенции, будучи приравнены к шлемам 380 лвл, давали по 127 новых эссенций. Вечером после обрезания их до 100 лвл выход снизился до 33 новых эссок. Таким образом, при цене выпаривателя 10 пт (50 млн золота) себестоимость вытягивания 1 новой эсски из старой составит более 5к. А их надо миллионы штук.
По тестам у Черри на один сет ушло 1,5 млн. эссок. У меня на сет чуть выше среднего уровня ушло 500к эссок.
Т.е. если тянуть новые эсски из старых, то только выпаривателей было бы потрачено у Черри на 1500 пт, а у меня на 500 пт. Это очень дорого.
Конечно, если выпаривать эсски из шмота высокого лвл, цена будет ниже. Но я веду к тому, что 100 лвл для старых эссок это слишком мало при планируемой стоимости выпаривателя 10 пт. Перерабатывать их нерентабельно, дешевле будет просто выкинуть. Поэтому предлагаю сделать уровень старых эссок не самым высоким (380) и не самым низким (100), а хотя бы средним - 240, что даст на выходе минимум 80 новых.
Выше уровень сделать нельзя. Не бьется никак. Эссок слишком много в игре. Выпаривателю не делал рецепт из ископов, потому что хочу чтобы он сразу был доступен. Снизил цену до 2пт/могаша. Потом перенесу в ископы, если будет необходимость.
 
Все ок, я читал удаленные тобой сообщения. Все имеют право на мнение.

Конечно я буду смотреть на результаты и балансировать. Я рассчитываю на торговцев и быстрое заполнение ниши как среднего уровня шмотками, так и высокого. Я не стремлюсь заработать на этой фиче и основным плюсов вижу гонку за шмотом с обоими плюсами 96 и выше как за супер-рарными. У нас есть прослойка игроков, которые готовы на все, только бы иметь топ, а тут практически недостижимая вершина, пунктик, который будет постоянно висеть над такими игроками. Ну мне бы хотелось так. Они не дадут супер-преимущества, скажем над +75 +75, но будут еще одной галочкой, которой стоит заняться и огромное разнообразие шмоток в частниках тоже интересно было бы увидеть.

И да, я готов к тому, что временно просядут продажи и готов прямо никак на этом не зарабатывать. Клянусь и впредь не продавать ничего кроме официально объявленных услуг.

Выше уровень сделать нельзя. Не бьется никак. Эссок слишком много в игре. Выпаривателю не делал рецепт из ископов, потому что хочу чтобы он сразу был доступен. Снизил цену до 2пт/могаша. Потом перенесу в ископы, если будет необходимость.
Балин, я только сегодня 100 выпаривателей по 10 могашей закупил?
 
Балин, я только сегодня 100 выпаривателей по 10 могашей закупил?
Забей, я вчера 400+ эссок в частник слил за копейки — вот она, цена спешки ?
 
Много раз писала про выбивание на стрелках, несоответствие реалиям на офф. сайте..... Аргументировали что это так сказать третей значимости вещи и к ним обязательно дойдет. И идет уже больше чем пол года....
Есть такое! На днях выкинуло наступил на стрелочку спуск с замка Осф та что на небе у драконов.
нужно специально идти собирать ископы.
все Геммы и Метеориты стали ископами, кликай по ним и быбирай что тебе нужно на выбор
 
много раз писала, потом удаляла.....
о, как я тебя понимаю.

Хочу спросить прямо: по вашему, в игре всё должно быть легко и само собой, без усилий, правильно понял?
ясное дело что нет
ЮА_патриот, который считает, что первоочерёдно нужно актуализировать его 120й религ — не зря же задротил.
Вот тебе и пример игрока, который приложил больше всего усилий.

У нас есть прослойка игроков, которые готовы на все, только бы иметь топ
Ваш идейный вдохновитель да собственно как и Вы ни во что не ставите Топ-достижение игрока в ПвП. К любым достижениям вы относитесь с подозрением и рано или поздно их нивелируете.
Это сильно отбивает желание чего-то добиваться в игре.
 
Ваш идейный вдохновитель да собственно как и Вы ни во что не ставите Топ-достижение игрока в ПвП
Почему же, я понимаю, что 120 религ — это титанический труд, очень много времени и денег — тут вопрос в другом: в ПВП игроков, как ЮА, хотя бы есть глобальная цель (пускай сейчас и не очень актуальная, но это вопрос следующей обновы-двух). В ПВМ её (цели) нет вообще, и сам смысл основы основ — добычи шмоток и убийства мобов — в последние годы был упразднен в угоду "пвп-атракциона" для донатеров (дали возможность обычным игрокам по-быстрому стать "удобным мясцом +25"). Игру заточили под "заработай на две банки, возьми религ и умри", что меня дико удручает. Все мои предложения — попытки актуализировать игровой процесс для всех, а не только для "кошельков" которые, без наличия в игре "мяса", так или иначе со временем уйдут.

Сразу уточню: под "целью" подразумеваю процесс, по увлекательности/азарту ≈ религиозным войнам. Понятное дело, что можно себе поставить цель взять 400 ап или накопить 100к пт — но это скорее мазохизм для избранных.
 
полный трешь получился(
самое геморное это собирать ископы, всего 2 локи и задание на 1 вид только? ну "комон"
у кого были запасы в магазинах, никому не нужных ингров для усилителей, по 50к и больше, теперь пируют.... как то однобоко выходит
 
Вчера у Вас была очень красноречивая фраза, цитирую:


Хочу спросить прямо: по вашему, в игре всё должно быть легко и само собой, без усилий, правильно понял?

У меня ощущение, что противников обновы 3 вида:
1. Патологические любители халявы, воспитаные на ежедневных наградах за вход, лотерейках бесплатных и квинтах +25 за халявный могаш.
2. Ортодоксальные свидетели "стабильности", которые в общем против обнов (любых), но аргументировано обьяснить почему, кроме завуалированого "у меня было всё, а сейчас будет меньше" или "не меняйте, потому что я привык" не могут.
3. Неумеющий читать (которому после обновы дают его же +25, но это какого-то хрена уже "хлам") ЮА_патриот, который считает, что первоочерёдно нужно актуализировать его 120й религ — не зря же задротил.

Поддерживающих обнову класифицируйте сами, если есть желание, только сразу пишите, к какой из 3-х категорий выше относитесь. Ситуация сейчас напоминает больного с тяжелым диагнозом: можно оперировать, в попытке спасти — или можно забить, и просто ждать, когда умрёт.
Не хотела здесь появляться......

В игре должно быть комфортно !!!! И не нужно передергивать мои слова. Основа игры это ПВП. Ну ни как не барыжня .....

Смотрю ты грубо начал отставивать свое мнение. Ну что же, будем общаться на "твоем языке".....

Начнем с твоих "ощущений" :) Почему только 3 пункта ? Скудость ума или отсутствие воображения ???

По механике игры: Человек скачал клиент , желает участвовать в пвп боях. Еще раз для тех кто в танке: УЧАВСТВОВАТЬ В БОЯХ. А ему предлагают вначале фиг знает сколько качаться, изучать травки, че то варить, парить, жарить.....А он пришел в игру попрямому ее назначению : УЧАВСТВОВАТЬ В БОЯХ.
Считаю процесс подготовки должен занимать крайне мало времени, быстро прокачал перса, заварил шмот, подготовил затар и по ПРЯМОМУ НАЗНАЧЕНИЮ ИГРЫ В ПВП.

Так нет же есть гипотетический криворукий барыга которому бои до лампочки. Вот он и начинает насаждать подготовку к боям как ВЕЧНЫЙ ПРОЦЕСС.

Прекрасно понимаю что изменения в шмоте приведут к разбалансировке ПВП процесса..... Потом Полезут и туда. Но барыге это не интересно. Потому кто пришел в игру за пвп или свалят или уйдут временно, когда руководство осознает глупость содеянного.

Если игра сменила направленность, предлагаю ее переименовать в МИР ТЕМНЫХ БАРЫГ.

Вчера видела как ПВПшники плевались на обнову. Неделями собирать шмот в 1 комплект.......А если у тебя 4 клона ?!?!......

Ах да ааа !! Можно же купить через месяц другой....Ну вот люди и уйдут для "подождать"...... А это минус в онлайне. Волнует ли это барыгу .....ну отчасти.

Мад, я считаю по хорошему нужно было бы оставить обе системы параллельно. Кто хочет купить квинту +25, что бы купил, что хочет убиться об теоретический +100\+100. да ради бога. Кстати классно придумано, что +75 это аналог квинты+25. Пахнет разводом:) но как элегантно..

Дать " параллельности" свой дедлайн, а потом посмотреть какая система более жизнеспособна. Так было бы правильно. По моему мнению. Да простит меня "великий и криворукий барыга"

И вдогонку. Да я топлю за свой интрес как и любой из пишущих на форуме. Ну не буду я тратить месяц другой на то что бы только собрать 10 комплектов для для двух персов с клонами. Уйду в отпуск. Пропаду на месячишко другой..... Охладею к игре. А там при очередной чистке компа от захламления попадет и клиент игры.....

А все из за одного подхрюкивающего админу барыге. :):):) вот как то так.
 
Last edited:
Всем спасибо огромное за тестирование. Я еще некоторое время буду чуть-чуть играться с циферками и параллельно делать обновы дальше. Ушел создавать тему про тестирование клиента.
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top