Друзья, недавно я провел эксперимент по прокачке профессии «Снятие шкур» (Skinning) и выяснил, что это обходится очень дорого. Доведя навык до 25-го уровня, я обнаружил, что он практически не дает никаких преимуществ, а затраты на прокачку — колоссальные. В отличие от других профессий, здесь для повышения уровня требуется собрать почти 15 тысяч трофеев с животных. Чтобы хотя бы окупить затраты, нужно добыть огромное количество материалов: по моим подсчетам, потребуется около 100 тысяч единиц добычи, чтобы просто покрыть расходы на прокачку до 25-го уровня.
Я пишу этот пост, чтобы предостеречь тех, кто планирует развивать этот навык, так как это пустая трата времени и сил. Кроме того, я не нашел информации по этой теме в других источниках и решил поделиться своими наблюдениями.
Как работает этот навык:
«Шанс = 20% + 1% за каждый уровень профессии.
Механика работы:
1) Сначала случайная проверка определяет, выпадет ли добыча (насколько я помню, шанс составляет 40%). Количество предметов равно 0, если добыча не выпала, или 1, если выпала.
Если добыча выпала (количество предметов = 1) и активны эффекты «Деметра» (Demeter), «Изобилие» (Abundance) или «Сталкер» (Stalker), к добыче добавляется еще 1 предмет.
2) Затем выполняется случайная проверка навыка (с шансом от 20% до 45%).
Если проверка проходит успешно и эффекты «Деметра», «Изобилие» или «Сталкер» неактивны, к количеству предметов, полученному на первом этапе, добавляется случайный бонус: +0, +1 или +2 предмета.
Если проверка проходит успешно и активны эффекты «Деметра», «Изобилие» или «Сталкер», к количеству предметов, полученному на первом этапе, добавляется случайный бонус: +1, +2 или +3 предмета.
Итог:
Без бонусов может выпасть максимум 3 предмета.
С бонусами может выпасть максимум 5 предметов, но для этого должны успешно пройти обе случайные проверки: проверка на выпадение добычи и проверка навыка». Если на первом этапе добыча не выпадает, но проверка навыка проходит успешно, могут выпасть до 2 предметов без бонусов и до 3 предметов с бонусами.
Я пишу этот пост, чтобы предостеречь тех, кто планирует развивать этот навык, так как это пустая трата времени и сил. Кроме того, я не нашел информации по этой теме в других источниках и решил поделиться своими наблюдениями.
Как работает этот навык:
«Шанс = 20% + 1% за каждый уровень профессии.
Механика работы:
1) Сначала случайная проверка определяет, выпадет ли добыча (насколько я помню, шанс составляет 40%). Количество предметов равно 0, если добыча не выпала, или 1, если выпала.
Если добыча выпала (количество предметов = 1) и активны эффекты «Деметра» (Demeter), «Изобилие» (Abundance) или «Сталкер» (Stalker), к добыче добавляется еще 1 предмет.
2) Затем выполняется случайная проверка навыка (с шансом от 20% до 45%).
Если проверка проходит успешно и эффекты «Деметра», «Изобилие» или «Сталкер» неактивны, к количеству предметов, полученному на первом этапе, добавляется случайный бонус: +0, +1 или +2 предмета.
Если проверка проходит успешно и активны эффекты «Деметра», «Изобилие» или «Сталкер», к количеству предметов, полученному на первом этапе, добавляется случайный бонус: +1, +2 или +3 предмета.
Итог:
Без бонусов может выпасть максимум 3 предмета.
С бонусами может выпасть максимум 5 предметов, но для этого должны успешно пройти обе случайные проверки: проверка на выпадение добычи и проверка навыка». Если на первом этапе добыча не выпадает, но проверка навыка проходит успешно, могут выпасть до 2 предметов без бонусов и до 3 предметов с бонусами.