Balance update 21.09.26 | Обновление баланса от 21.09.26 | Оновлення балансу від 21.09.26

Journalist

New member

Battle Skills​

  • The activation frequency of Disembowel and Stun against the Human race has been slightly increased.
  • The activation frequency of Disarm, Open Wounds, and Bloody Carnage against the Human race has been significantly reduced.

P.S. Against the Drow race, the chances remain unchanged.

hr.jpg


Balance​

  • The Hit Chance parameter from Dexterity has been reduced by half (1:1.5 instead of the previous 1:3).
  • The Hit Chance parameter from Armor Class has been increased to 20% (previously 7.5%).
  • The duration of the Knockdown effect has been doubled (up to 40 seconds, previously 20).

hr.jpg


Modifier Changes​

  • The Vampire Modifier and Understanding Modifier now have a fixed percentage that is stolen from the target and dealt as additional damage. The modifier cap is 10%. However, no more than 15% of the character's health or mana can be stolen.
  • The battle logs now additionally show how much health or mana was drained from the opponent.

Example: You have the maximum 10% Understanding Modifier cap and deal 10,000 damage with a hit. If the enemy has only 100 mana, only 15 mana will be stolen per hit. However, if the target had 10,000 mana, the maximum amount would be stolen — 1,000 mana.

  • The Spring Modifier and Mysticism Modifier have been changed and now provide a fixed percentage of health or mana recovery. The modifier cap is 40%.

hr.jpg


This is the final stage of the planned balance updates. Thank you for putting up with it all :)



Боевые умения​

  • Частота срабатывания умений Глубокие раны и Оглушение против расы человек незначительно усилены.
  • Частота срабатывания умений Обезоруживание, Рваные раны, Болевой Шок против расы человек значительно уменьшены.

P.S. Против расы Дроу шансы остались как было ранее.

hr.jpg


Баланс​

  • Параметр Шанса удара от Ловкости уменьшен в 2 раза (1к1.5, вместо прежних 1к3)
  • Параметр Шанса удара от Брони увеличен до 20% (ранее было 7,5%)
  • Действие эффекта нокдаун увеличено вдвое (до 40 секунд, было 20)

hr.jpg


Изменение Модификаторов​

  • Модификатор Вампиров и Модификатор Понимания теперь имеет четкий %, который будет вороваться у цели и наноситься дополнительным уроном. Кап модификатора равен 10%. При этом нельзя своровать больше 15% жизни или маны персонажа.
  • В логах битвы дополнительно указывается, сколько было вытянуты жизни или маны из противника.

Пример: У Вас максимальный кап в размере 10% модификатора понимания, вы наносите удар на 10.000 урона. При этом у врага всего 100 маны, в связи с этим украдено будет только 15 маны за удар, но если бы у цели было 10.000 маны, то кража была бы максимальной – 1000.

  • Модификатор Весны и Мистики были изменены, и теперь они дают четкий % восстановления жизни или маны. Кап модификатора равен 40%.

hr.jpg


Это последний этап из запланированных обновлений баланса. Спасибо что выдержали это :)



Бойові вміння​

  • Частоту спрацьовування вмінь Глибокі рани та Оглушення проти раси людей незначно збільшено.
  • Частоту спрацьовування вмінь Знешкодження, Рвані рани, Больовий шок проти раси людей значно зменшено.

P.S. Проти раси дроу шанси залишилися без змін.

hr.jpg


Баланс​

  • Параметр Шансу удару від Спритності зменшено вдвічі (1:1.5 замість колишніх 1:3).
  • Параметр Шансу удару від Броні збільшено до 20% (раніше було 7,5%).
  • Тривалість ефекту нокдауну збільшено вдвічі (до 40 секунд, було 20).

hr.jpg


Зміна модифікаторів​

  • Модифікатор Вампірів та Модифікатор Розуміння тепер мають чіткий %, який буде крастися у цілі та завдаватися як додаткова шкода. Кап модифікатора становить 10%. При цьому неможливо вкрасти більше ніж 15% здоров'я або мани персонажа.
  • У логах бою додатково вказується, скільки здоров'я або мани було витягнуто з противника.

Приклад: у вас максимальний кап у розмірі 10% Модифікатора Розуміння, і ви завдаєте удару на 10 000 шкоди. При цьому у ворога всього 100 мани, тому за удар буде вкрадено лише 15 мани. Але якби у цілі було 10 000 мани, крадіжка була б максимальною — 1000 мани.

  • Модифікатор Весни та Модифікатор Містики було змінено, і тепер вони дають чіткий % відновлення здоров'я або мани. Кап модифікатора становить 40%.

hr.jpg


Це останній етап із запланованих оновлень балансу. Дякую, що витримали це :)
 
Back
Top